Introducción al mundo de los videojuegos

Andrés Quijano / @quixote_arg

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

U$S 50M (desarrollo)

U$S 200M (marketing)

U$S 310M en ventas (el primer día)

Grand Theft Auto 5 (2013)

U$S 137M (desarrollo)

U$S 128M (marketing)

U$S 800M en ventas (el primer día)

~52M copias vendidas (~U$S 3.700M)

World of Warcraft (2004)

4-5 años de desarrollo

7.1M suscriptores (Mayo 2015)

U$S 10.000M en ingresos (Julio 2012)

Producciones independientes

Hacer videojuegos es difícil

Hacer videojuegos es difícil MUY difícil

y lleva MUCHO trabajo

Se puede vivir de ello

Subsidios/becas que contemplan específicamente videojuegos

Fondo Argentino de Desarrollo Cultural

FONSOFT Emprendedores

¿Otros?

¿Cómo?

ARTE

GAME DESIGN

SFX

MÚSICA

PROGRAMACIÓN

PROGRAMÁ TU (videojuego) FUTURO

Muchas opciones

Plataformas

Web

Bajísimo costo de entrada

Muchos portales de juegos

Muchas opciones de monetización

Muy saturado

Inconsistencias entre navegadores

¿html5? ¿flash? ¿unity?

Android

Bajo costo de entrada

Pocas opciones de monetización: Google Play, Amazon, ¿...?

Muy saturado

Fragmentación de dispositivos

iOS

Bajo costo de entrada

Única opción de monetización: App Store

Muy saturado

Desktops

Bajísimo costo de entrada

Muchos portales de juegos (dominado por Steam)

Muchas opciones de monetización

Fragmentación: Windows, Linux, OSX

Consolas

Altísimo costo de entrada

Son las que más ingresos generan

Hay otras

Muy poco difundidas (en general)

Lenguajes

C, C++, C#, Objective-C, D, F#, Java, Scala, Groovy, Clojure, Lisp, Haskell, ML, Python, Ruby, ActionScript, GDScript, JavaScript, Go, Perl, Visual Basic, Swift, Rust, OCaml, Eiffel, Erlang, Haxe, Processing, ...

el lenguaje es lo de menos

no siempre... pero sí

Algunas plataformas se llevan mejor con ciertos lenguajes y no con otros

Recomendación: usar el que te sea más cómodo

¡cross platform!

Un único código que sirve para distintas plataformas

aleluya hermano

http://libgdx.badlogicgames.com

http://www.playn.io

http://www.unity3d.com

https://www.scirra.com
a continuación, en este mismo baticanal

http://www.haxe.org

http://gamua.com/starling

http://www.godotengine.org
hecho en Argentina

no hace falta ser buen programador

sí hace falta programar, y sentarse, y dedicarse... mucho

¡Gracias!

¿preguntas?

Andrés Quijano / @quixote_arg
andres (@) jengibre.com.ar